
Acte I · Missions 1 à 4
Incident
Un navire scientifique bloqué au récif, un convoi humanitaire, un radar près d'un port civil. L'escadrille découvre l'ampleur du blocus. Cet acte est jouable dans la démo gratuite.
MERIDIAN 1986
Archipel Meridian, 1986. Le blocus doit tomber.
Une faction dissidente a coupé l'archipel du monde et bloque l'aide humanitaire. Aux commandes de l'escadrille Vigie, brisez le blocus en seize missions, seul ou à deux sur le même PC.
Le conflit
1986. Dans l'archipel imaginaire de Meridian, une faction militaire dissidente, le Pacte Meridian, a pris le contrôle des détroits. Elle bloque le couloir humanitaire, brouille les communications et coupe les îles du reste du monde. Les vivres et les médicaments n'arrivent plus.
L'escadrille Vigie ouvre la route aux secours. Vous escortez des navires civils, désarmez les radars qui guident l'ennemi, couvrez des évacuations par hélicoptère et traversez des détroits sous la mousson et l'orage.
Mission après mission, le blocus se desserre et le Pacte durcit sa riposte : la campagne vous mène du premier récif jusqu'à la flotte adverse.
Briefing, mission 1
Archipel de Meridian, 1986. Le Pacte Meridian, une faction dissidente, bloque le couloir humanitaire et brouille les communications. Le navire scientifique Albatros doit quitter le récif avant la nuit. Escadrille Vigie : ouvrez-lui la route.
Œuvre de fiction : les pays, factions et personnages sont imaginaires, aucun pays réel n'est désigné.
Points forts
Escortes, raids sur des radars, évacuations, traversées de détroit : chaque mission a sa mécanique et son climax.
Incident, Blocus, Rupture : une campagne qui monte en tension, du récif aux défenses de la flotte.
Le jeu se joue seul de bout en bout. Un second pilote peut rejoindre la partie sur le même PC, à la manette. Le jeu à deux se joue en local.
Les vaisseaux et appareils géants se démontent module par module : repérez les points faibles avant de frapper le cœur.
Une bande-son et des bruitages composés pour le jeu, qui accompagnent chaque acte.
Menus, briefings et dialogues dans les deux langues, avec un format d'image adapté aux écrans larges.
Galerie
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La campagne

Acte I · Missions 1 à 4
Un navire scientifique bloqué au récif, un convoi humanitaire, un radar près d'un port civil. L'escadrille découvre l'ampleur du blocus. Cet acte est jouable dans la démo gratuite.

Acte II · Missions 5 à 12
Mousson, détroit interdit, guerre électronique, navire-hôpital, croiseur lance-missiles : le Pacte resserre son étau et il faut ouvrir un passage, mission après mission.

Acte III · Missions 13 à 16
Faux vaisseau amiral, dernier ravitaillement, détroit des éclairs : l'escadrille porte le coup final aux systèmes de commandement de la flotte.
Bande-annonce
Configuration
Le runtime Visual C++ nécessaire au jeu est fourni avec le téléchargement.
| Composant | Minimale | Recommandée |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 64 bits (version 1809 ou plus récente) | Windows 11 64 bits |
| Processeur | 64 bits à 4 cœurs (Intel Core i5 de 6e génération, AMD Ryzen 3 1200) | Intel Core i5 de 10e génération ou AMD Ryzen 5 3600, ou plus récent |
| Mémoire | 8 Go | 16 Go |
| Graphismes | Graphiques intégrés DirectX 12 (Intel UHD 620 ou 630, AMD Radeon Vega 7) | Carte DirectX 12 avec 2 Go de mémoire vidéo (NVIDIA GTX 950, AMD RX 460), ou mieux |
| Espace disque | 2 Go | 2 Go |
| Commandes | Clavier ou manette | Manette standard |
Questions fréquentes
Les quatre premières missions (l'acte I complet) se jouent gratuitement. Elle se télécharge sur la même page itch.io que le jeu.
Oui : le jeu est conçu pour se jouer seul, de la première à la dernière mission. Le jeu à deux est une option.
Oui, à deux sur le même PC : le second pilote rejoint avec une manette. Il n'y a pas de jeu à deux en ligne.
Le clavier et les manettes standard. Les touches sont reconfigurables depuis l'écran de configuration.
Oui, en français et en anglais. La langue se change dans la configuration.
Non. L'histoire se déroule en 1986 dans un archipel imaginaire, avec des factions et des personnages originaux. Aucun pays réel n'est désigné comme ennemi.
Le jeu complet (seize missions) coûte 5 $ US sur itch.io, qui affiche aussi une estimation dans votre monnaie. La démo gratuite (missions 1 à 4) se télécharge sur la même page.
Quatre missions gratuites pour savoir si vous briserez le blocus.